[웹게임]🎮폭렬 마법 영창 한글 타자 게임 ㅣ 극강의 타격감이 폭발한다.

폭렬 마법 영창
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대마법사의 영창

하늘에서 떨어지는 주문을 입력창에 그대로 타이핑하고 Enter를 눌러 요격하세요. 처음엔 아주 느리게 떨어지지만, 시간이 지날수록 낙하 속도가 빨라집니다.

출처 · LOG N LORE
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폭렬 마법 영창 — 한글 타자 연습을 게임으로

하늘에서 떨어지는 한글 주문을 그대로 받아쳐 요격하는 타자 게임입니다. 설치도 회원가입도 없고, 브라우저만 있으면 바로 시작합니다. 아래는 이 게임을 어떻게 만들었고 어떻게 하면 잘할 수 있는지에 대한 안내입니다.

한글 타자 연습 주문 36개 20단계 난이도 설치 불필요 모바일 지원 무료

이 게임을 만든 이유

타자 연습 프로그램은 예전부터 많았습니다. 그런데 대부분은 연습이라는 티가 너무 납니다. 같은 문장을 반복해서 치고, 정확도와 분당 타수만 숫자로 알려줍니다. 틀려도 아무 일이 일어나지 않고, 잘 쳐도 특별히 기분이 좋아지지 않습니다. 그러다 보니 며칠 하다 그만두게 됩니다.

그래서 반대로 접근했습니다. 타자를 연습한다는 생각이 들지 않게 만드는 것이 목표였습니다. 화면 위에서 주문이 천천히 내려오고, 바닥에 닿기 전에 정확히 입력하면 화면이 번쩍이면서 글자가 산산조각 납니다. 잘 치면 눈으로 바로 보상이 오고, 놓치면 결계가 하나 깎입니다. 연습이 아니라 막아내는 일이 되면 사람은 훨씬 오래 앉아 있습니다.

소재를 판타지 주문으로 잡은 것도 같은 이유입니다. 아무 의미 없는 단어를 치는 것보다 파이어볼이나 시간 정지 같은 단어를 치는 편이 훨씬 재미있고, 낯선 조합이라 손이 외워버리지도 않습니다.

하는 방법 세 단계

  1. 1영창 시작 버튼을 누릅니다. 누르는 순간 입력창에 자동으로 커서가 들어갑니다. 따로 클릭하지 않아도 바로 칠 수 있습니다.
  2. 2떨어지는 주문을 그대로 입력합니다. 맞춤법도 띄어쓰기도 화면에 보이는 그대로 치면 됩니다. 다 쳤으면 Enter를 누르세요. 키보드가 없는 환경이라면 옆의 발사 버튼을 눌러도 같습니다.
  3. 3바닥에 닿기 전에 처리합니다. 주문이 바닥까지 내려오면 결계가 하나 깨집니다. 결계는 다섯 개이고, 다 깨지면 게임이 끝나면서 점수와 최고 콤보가 나옵니다.

화면에 보이는 것들

위쪽 표시줄에는 세 가지 숫자가 있습니다.

  • SCORE — 지금까지 얻은 점수입니다. 긴 주문일수록, 콤보가 높을수록, 레벨이 높을수록 많이 오릅니다.
  • LV — 현재 난이도 단계입니다. 시간이 지나면 자동으로 올라갑니다.
  • COMBO — 연속으로 몇 개를 성공했는지입니다. 한 번이라도 틀리면 0으로 돌아갑니다.

아래쪽에는 남은 결계가 표시됩니다. 주문이 바닥에 닿을 때마다 하나씩 사라집니다.

버튼 네 개

  • 영창 시작 — 게임을 시작합니다. 끝난 뒤에는 다시 시작 버튼이 됩니다.
  • 발사 — Enter와 같은 기능입니다. 스마트폰이나 태블릿에서 쓰기 편합니다.
  • 사운드 — 효과음을 끄고 켭니다. 소리를 낼 수 없는 곳에서는 꺼두세요.
  • 전체화면 — 화면을 키웁니다. 글자가 커져서 떨어지는 주문을 읽기 훨씬 편해집니다.

난이도는 이렇게 올라갑니다

처음에는 답답할 만큼 느리게 떨어집니다. 일부러 그렇게 맞췄습니다. 타자가 느린 분도 첫 몇 개는 반드시 맞출 수 있어야 계속하게 되기 때문입니다. 그다음부터는 10초마다 한 단계씩 빨라집니다.

항목값설명
단계 상승10초마다최대 20단계까지 올라갑니다
단계당 낙하 속도약 1.16배한 단계마다 15퍼센트 정도 빨라집니다
주문 등장 간격2.9초에서 0.78초단계가 오를수록 촘촘하게 나옵니다
결계5개주문을 놓칠 때마다 하나씩 깨집니다
수록 주문36개세 글자부터 여섯 글자까지 섞여 있습니다

콤보가 쌓이면 더 빨라집니다

잘 치고 있다고 편해지지 않습니다. 연속 성공이 이어지면 낙하 속도에 최대 20퍼센트까지 추가로 붙습니다. 잘하는 사람은 자기 실력만큼 더 어려운 게임을 하게 되고, 실수해서 콤보가 끊기면 다시 숨 돌릴 틈이 생깁니다. 점수를 크게 벌려면 결국 빨라진 상태에서도 콤보를 유지해야 합니다.

점수는 어떻게 계산되나요

주문 하나를 맞출 때 들어오는 점수는 세 가지가 곱해져서 정해집니다.

요소영향
주문 길이글자 하나당 12점이 기본입니다. 긴 주문이 훨씬 이득입니다
콤보 배수5콤보마다 0.5배씩 늘어납니다. 10콤보면 2배, 20콤보면 3배입니다
레벨 보정한 단계 오를 때마다 12퍼센트씩 더 붙습니다

그래서 짧은 주문을 여러 개 치는 것보다 긴 주문을 콤보를 끊지 않고 이어가는 쪽이 점수가 훨씬 큽니다. 같은 스무 개를 처리해도 콤보를 두 번 끊으면 점수가 절반 아래로 떨어집니다.

잘하는 요령

  • 가장 아래 있는 것부터 칩니다. 화면에 여러 개가 떠 있을 때, 같은 글자를 입력하면 게임은 자동으로 가장 아래쪽 주문을 먼저 요격합니다. 위쪽 것에 눈이 팔리면 아래에서 결계가 깨집니다.
  • 띄어쓰기는 신경 쓰지 않아도 됩니다. 마나 증폭처럼 띄어쓰기가 있는 주문은 붙여 써도 그대로 인정됩니다. 띄어쓰기를 맞추느라 시간을 쓰지 마세요.
  • 첫 글자만 쳐도 조준이 걸립니다. 파 한 글자만 입력해도 파이어볼에 표식이 생깁니다. 지금 어떤 주문을 노리고 있는지 눈으로 확인하면서 칠 수 있습니다.
  • 틀렸으면 지우지 말고 그냥 Enter를 치세요. 어차피 콤보는 끊깁니다. 백스페이스로 고치는 시간에 다음 주문이 한 칸 더 내려옵니다. 빨리 비우고 다음으로 넘어가는 편이 낫습니다.
  • 전체화면을 켜세요. 특히 스마트폰에서는 글자 크기가 달라져서 읽는 속도가 눈에 띄게 빨라집니다.
  • 초반 열 개는 천천히 가도 됩니다. 어차피 초반 점수는 작습니다. 손을 풀어두고 후반 고배율 구간에서 콤보를 길게 가져가는 쪽이 최종 점수가 높습니다.

한글 타자 게임이라서 따로 손본 것들

영어 타자 게임을 한글로 옮기면 그냥 되지 않습니다. 한글은 자음과 모음을 조합해서 한 글자를 만들기 때문에, 입력 도중의 글자가 계속 변합니다. 이 게임에서 특별히 처리한 부분은 세 가지입니다.

조합이 끝나기 전에 Enter를 누르는 경우

한글은 마지막 글자를 치고 바로 Enter를 누르면, 그 글자가 아직 조합 중인 상태로 남아 있습니다. 이때 곧바로 판정하면 마지막 글자가 빠진 채로 비교되어 멀쩡히 친 주문이 오타로 처리됩니다. 그래서 Enter를 받으면 판정을 아주 짧게 미뤄 조합이 확정된 뒤에 비교합니다. 사용자는 차이를 느끼지 못하지만, 이게 없으면 억울한 오타가 계속 납니다.

자음 하나만 쳤을 때도 알아보기

파이어볼을 치려고 ㅍ만 입력한 상태에서도 조준이 걸리게 하려면, 글자를 초성과 중성과 종성으로 나눠서 비교해야 합니다. 받침이 없고 초성과 중성이 같으면 가고 있는 중으로 인정합니다. 보를 쳤을 때 볼로 향하는 중이라고 판단하는 것도 같은 원리입니다. 이 처리가 있으면 영창하는 손맛이 확실히 달라집니다.

띄어쓰기 있는 주문

마나 증폭이나 용의 숨결처럼 띄어쓰기가 들어간 주문은, 비교할 때 공백을 지우고 맞춰봅니다. 대신 화면에서 어디까지 쳤는지 표시하는 위치는 원래 문장 기준으로 따로 계산합니다. 그래야 공백을 건너뛰면서도 강조 표시가 어긋나지 않습니다.

수록된 주문 36개

글자 수를 일부러 섞어 두었습니다. 짧은 주문은 급할 때 숨을 돌리는 용도이고, 긴 주문은 점수를 크게 버는 용도입니다. 어떤 것이 나올지 미리 알아 두면 첫 글자만 보고도 손이 먼저 나갑니다.

길이주문
짧은 것 실드 · 메테오 · 엘릭서 · 룬 각인
보통 파이어볼 · 아이스창 · 썬더볼트 · 헤이스트 · 텔레포트 · 블리자드 · 인페르노 · 마나 증폭 · 정령 소환 · 저주 해제 · 생명 흡수 · 화염 폭풍 · 대지 균열 · 폭렬 마법 · 성역 결계 · 마검 각성 · 용의 숨결 · 시간 정지 · 차원 균열 · 영혼 결속 · 심연의 눈 · 광휘의 창 · 현자의 돌 · 무한 영창 · 마력 폭주 · 서리 감옥 · 붉은 달빛
긴 것 별빛 소나기 · 그림자 분신 · 심판의 낙뢰 · 파멸의 서약 · 금단의 주문

긴 것 다섯 개는 글자당 점수가 그대로 곱해지므로, 콤보가 붙은 상태에서 만나면 한 방에 점수가 크게 뜁니다. 대신 치는 데 시간이 오래 걸려서 다른 주문이 그사이 바닥에 닿기 쉽습니다. 화면이 한산할 때 만나면 반갑고, 여러 개가 겹쳐 있을 때 만나면 곤란한 주문들입니다.

자주 묻는 질문

스마트폰에서도 되나요? 됩니다. 다만 화면 키보드를 쓰면 화면 절반이 가려지므로, 전체화면 버튼을 켜고 가로로 돌려서 하는 편이 훨씬 편합니다. 키보드 Enter 대신 발사 버튼을 눌러도 똑같이 처리됩니다.
기록이 저장되나요? 저장되지 않습니다. 점수는 게임이 끝날 때 화면에만 표시되고, 새로고침하면 사라집니다. 서버로 보내는 것도 없습니다.
소리가 안 납니다. 브라우저는 사용자가 화면을 한 번 누르기 전에는 소리를 막습니다. 영창 시작 버튼을 누르면 그때부터 납니다. 그래도 안 나면 사운드 버튼이 꺼져 있는지 확인해 보세요.
효과음은 어디서 가져온 건가요? 가져오지 않았습니다. 음원 파일 없이 브라우저가 그 자리에서 소리를 만들어 냅니다. 그래서 로딩이 없고 데이터도 쓰지 않습니다.
너무 어렵습니다. 초반 열 개 정도는 아주 느리게 떨어지도록 맞춰져 있습니다. 어렵게 느껴진다면 대체로 콤보가 붙어 속도가 올라간 구간입니다. 한 번 일부러 틀려서 콤보를 끊으면 속도가 다시 내려갑니다.
주문을 더 추가할 수 있나요? 이 페이지에서는 바꿀 수 없습니다. 현재 36개가 들어 있고, 세 글자부터 여섯 글자까지 길이를 섞어 두었습니다.

타자 연습으로 쓸 때

이 게임은 정확도보다 속도와 순간 판단을 훈련하는 쪽에 가깝습니다. 화면에 뜬 글자를 읽고, 손으로 옮기고, 확정하는 과정을 짧은 시간 안에 반복하기 때문입니다. 또박또박 정확하게 치는 연습이 목적이라면 긴 문장을 옮겨 적는 연습이 더 맞습니다.

다만 한글 자판이 아직 손에 익지 않은 분에게는 초반 단계만 반복하는 것도 도움이 됩니다. 결계가 다 깨지면 다시 1단계부터 시작하므로, 일부러 빨리 끝내고 다시 시작하면 느린 구간만 여러 번 연습할 수 있습니다.

개인정보 · 이 게임은 브라우저 안에서만 동작합니다. 입력한 글자와 점수는 어디에도 저장되지 않고 서버로 전송되지 않으며, 페이지를 새로고침하면 모두 사라집니다. 로그인이나 개인정보 입력을 요구하지 않습니다.

이용 환경 · 최신 크롬, 엣지, 사파리, 파이어폭스에서 동작합니다. 별도의 설치나 플러그인이 필요하지 않으며 이용료도 없습니다. 효과음은 브라우저 내장 기능으로 만들어지므로 음원 파일을 내려받지 않습니다.

저작권 · 게임에 등장하는 주문 이름은 판타지 장르에서 흔히 쓰이는 표현을 참고해 직접 지은 것으로, 특정 게임이나 작품의 저작물을 옮겨 온 것이 아닙니다. 화면 구성과 코드는 로그엔로어에서 직접 제작했습니다. 개인적인 연습과 재미를 위한 용도로 자유롭게 즐기시되, 코드를 그대로 복제해 재배포하는 것은 삼가 주세요.

건강 · 오래 이어서 하면 손목과 눈에 무리가 갑니다. 삼십 분마다 한 번씩은 손을 털고 먼 곳을 보며 쉬어 주세요. 손목이나 손가락에 통증이 있다면 멈추시기 바랍니다.

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