2026년도 게임스컴 대단한 물건들이 보였습니다. l 한국 게임은 무려 다섯 작품이었습니다.

GAME REPORT · GAMESCOM 2026

게임스컴 2026,
한국 게임이 다섯 개였습니다

크래프톤 셋, 엔씨 둘. 이번 게임스컴에서 정리된 신작 17종 가운데 다섯이 한국 게임사의 출품작이었습니다. 무엇을 냈는지, 그리고 그것들이 어떤 흐름 위에 서 있는지 짚었습니다.

2026년 8월 30일 확인 · 약 10분 분량

행사

게임스컴 2026

기간·장소

8월 25~30일 · 독일 쾰른

정리된 신작

17종

한국 출품

크래프톤 3 · 엔씨 2

최다 화제작

타래: 언바운드 · 노두스 폴

검토 방식

공식 발표 및 현장 취재 교차 검토

게임쇼 소식을 볼 때 저는 습관적으로 개발사 이름부터 봅니다. 어떤 게임이 나왔는지보다 누가 무대에 섰는지가 그 해 업계의 지형을 더 정확히 보여주기 때문입니다.

그런 눈으로 이번 게임스컴 명단을 보니 숫자 하나가 눈에 들어왔습니다. 다섯. 신작 17종 중 한국 게임사가 낸 것이 다섯 개였습니다.

타래 언바운드 - 초가집 마을에서 벌어지는 탑다운 전투
이번 게임스컴에서 한국 쪽 화제를 거의 독식한 《타래: 언바운드》. 배경이 초가집 마을입니다. (이미지 출처: Steam 공식 상점 페이지)

짧게 보면, 신작이 한꺼번에 쏟아졌습니다

게임스컴 2026은 8월 25일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열렸습니다. 개막 행사인 오프닝 나이트 라이브를 포함해 정리된 주요 신작이 17종입니다.

가장 큰 함성이 나온 쪽은 예상대로 《더 위쳐 3: 와일드 헌트》 리마스터였습니다. 9월 29일 출시에 기존 보유자는 무료 업그레이드, 여기에 10여 년 만의 신규 확장팩까지 함께 발표됐으니까요.

그런데 그 뒤 명단이 흥미로웠습니다. 크래프톤이 세 개, 엔씨가 두 개를 올렸습니다.

이번 행사의 진짜 뉴스는 게임이 아니라 명단입니다

퍼블리셔별 출품 수 · 정리된 17종 기준

크래프톤 3종 타래: 언바운드 · 노 로우 · PUBG: 데드넷
엔씨 2종 라이크 오어 다이 · 신더시티
CD프로젝트 레드 2종 위쳐3 리마스터 · 송즈 오브 더 패스트
호요버스 · 넷이즈 등 각 1종 노두스 폴 · 무한대 외

숫자만 보면 크래프톤이 CD프로젝트 레드보다 많이 냈습니다. 물론 출품 수가 곧 실력은 아닙니다. 다만 눈여겨볼 지점은 다른 데 있습니다.

다섯 개가 전부 다른 장르입니다. 한 회사가 잘하는 것 하나를 반복해 내놓은 게 아니라, 서로 겹치지 않는 카드를 꺼냈다는 뜻입니다.

탑다운 액션 RPG, 사이버펑크 FPS, 로그라이트 슈팅, 팀 기반 서바이벌, 3인칭 슈팅. 예전 한국 게임의 해외 출품이 대체로 MMORPG 한 방향이었던 걸 생각하면 이 분산은 그 자체로 신호입니다. 실패해도 되는 시도를 여러 개 걸 수 있는 체력이 생겼다는 뜻이니까요.

한국이 꺼낸 다섯 장

01  타래: 언바운드 — 크래프톤 / 바운더리

타래 언바운드 - 눈 덮인 절터에서 벌어지는 탑다운 전투
눈 덮인 절터와 돌탑. 배경이 곧 이 게임의 차별점입니다. (이미지 출처: Steam 공식 상점 페이지)

이번 행사에서 한국 쪽 화제를 거의 독식한 작품입니다. 개발은 크래프톤 산하 바운더리, 총괄은 구인영 프로듀서입니다.

세계관이 특이합니다. 불교의 육도윤회 사상에서 출발해 15~17세기 동아시아 — 한국·중국·일본·몽골 — 를 다크 판타지로 재해석했습니다. 삼도천과 의령수 설화가 배경에 깔립니다. 탑다운 시점에 몰려드는 적을 쓸어내는 전투, 그리고 80종이 넘는 보스가 각각 다른 패턴으로 설계됐습니다.

타래 언바운드 - 화려한 이펙트가 쏟아지는 보스전
보스만 80종이 넘습니다. 각각 다른 패턴으로 설계됐다고 밝혔습니다. (이미지 출처: Steam 공식 상점 페이지)

현장에서 ‘한국판 디아블로’라는 표현이 계속 나왔는데, 정작 개발팀은 핵앤슬래시라는 말을 거부했습니다. 구 대표는 “기존 장르 문법의 연장선이 아닌 별개의 액션 RPG”로 기억되고 싶다고 했습니다.

저는 이 거부가 흥미로웠습니다. 비교당하는 편이 마케팅에는 유리하거든요. 그걸 마다하고 “피지컬 액션의 손맛”을 앞세운 건, 빌드 최적화보다 조작 자체로 승부하겠다는 선언입니다. 2027년, PC·PS5·엑스박스로 나옵니다.

02  노 로우 — 크래프톤

사이버펑크 FPS입니다. 2027년 출시 예정. 타래가 동양 설화로 갔다면 이쪽은 정반대 방향입니다. 같은 회사가 같은 해에 이 둘을 나란히 내놨다는 게 앞서 말한 ‘분산’의 실물입니다.

03  PUBG: 데드넷 — 펍지 스튜디오

배틀그라운드 IP의 확장입니다. 1990년대 가상의 지역 ‘카스카디아’를 배경으로 한 1인칭 슈팅인데, 로그라이트 구조를 얹었습니다. 매판 같은 조건에서 시작하는 배틀로얄과 달리, 죽을 때마다 조건이 달라지는 방식입니다. 플랫폼과 출시 시기는 아직 나오지 않았습니다.

배틀로얄이 포화 상태라는 건 크래프톤이 가장 잘 알 겁니다. 같은 IP를 다른 규칙으로 다시 세우려는 시도인데, 90년대라는 시대 설정도 그 맥락으로 읽힙니다. 현대전 슈팅이 넘쳐나는 시장에서 시대를 바꾸는 것만으로 만들 수 있는 차별점이 있으니까요.

04  라이크 오어 다이 — 엔씨

‘프로젝트 본파이어’라는 이름으로 개발돼 온 팀 기반 서바이벌 FPS입니다. 한국 도시를 배경으로 하고, 콘셉트가 꽤 독특합니다.

스트리머 16명이 네 팀으로 나뉘어 경기 전 과정을 실시간 생중계한다는 설정입니다. 여기에 블록을 쌓아 전장의 구조를 바꾸는 플레이가 얹힙니다. 방송이라는 소재를 게임 규칙 안으로 끌어들인 시도인데, 잘 맞으면 크게 갈 수 있고 어중간하면 산만해질 수 있는 설계입니다.

05  신더시티 — 빅파이어 / 엔씨

3인칭 슈팅입니다. 출시 시기는 미정. 엔씨가 라이크 오어 다이와 함께 두 장을 모두 슈팅 장르에 걸었다는 점이 눈에 띕니다. MMORPG로 알려진 회사의 라인업이라고 보기 어려운 구성입니다.

이번 행사에서 가장 많이 들린 말

타래 언바운드 - 한옥 건물 내부에서 벌어지는 전투
기와 처마 아래의 전투. 몇 해 전만 해도 글로벌 쇼케이스에서 보기 어려운 화면이었습니다. (이미지 출처: Steam 공식 상점 페이지)

‘동양 다크 판타지’라는 표현이 유독 자주 나왔습니다. 타래: 언바운드가 대표적이지만 혼자가 아닙니다.

호요버스가 공개한 노두스 폴도 언리얼 엔진 5 기반의 다크 판타지 협동 액션입니다. 《원신》을 만든 회사가 실사풍으로 방향을 튼 것 자체가 화제였고, 해외 매체는 “몬스터 헌터와 엘든 링을 섞었다”고 표현했습니다. 캡콤의 《귀무자: Way of the Sword》도 같은 계열입니다.

몇 해 전까지 동양적 소재는 지역 특산품 취급을 받았습니다. 아시아 시장용이라는 딱지가 붙었죠. 그런데 이제는 중국 회사도, 일본 회사도, 한국 회사도 각자의 방식으로 이 우물을 파고 있습니다.

저는 이 흐름이 《검은 신화: 오공》 이후에 열린 문이라고 봅니다. 동양 설화가 세계 시장에서 팔린다는 게 숫자로 증명되자, 각국 개발사가 자기 신화를 꺼내기 시작한 겁니다. 타래가 육도윤회와 삼도천을 들고 나온 것도 그 연장선에 있습니다.

다만 문이 열렸다는 게 곧 성공을 뜻하지는 않습니다. 소재가 같아지면 결국 완성도 하나로 비교당합니다. 몇 해 뒤에는 ‘동양 다크 판타지’라는 말이 셀링 포인트가 아니라 그냥 장르명이 되어 있을 겁니다. 그때 살아남는 건 설화를 잘 고른 쪽이 아니라 조작감이 좋은 쪽입니다.

공개된 17종 전체

게임 개발·배급 장르 출시
더 블러드 오브 던워커레벨 울브즈다크판타지 RPG2026.9.3
귀무자: Way of the Sword캡콤액션2026.9.4
사일런트 힐: 타운폴노 코드1인칭 공포2026.9.24
위쳐3 리마스터CD프로젝트 레드액션 RPG2026.9.29
기어스 오브 워: E-데이더 코얼리션3인칭 슈팅2026.10.6
무한대넷이즈도심 오픈월드 액션2027.1.15
메트로 20394A 게임즈생존 슈팅2027.2
엑소더스아키타입SF 액션 RPG2027.4.7
위쳐3: 송즈 오브 더 패스트CD프로젝트 레드확장팩2027
파이널판타지7 리벨레이션스퀘어에닉스RPG2027 봄
타래: 언바운드크래프톤 / 바운더리탑다운 액션 RPG2027
노 로우크래프톤사이버펑크 FPS2027
히어로즈3 리메이크유비소프트턴제 전략2027
노두스 폴호요버스협동 액션미정
라이크 오어 다이엔씨서바이벌 FPS미정
신더시티빅파이어 / 엔씨3인칭 슈팅미정
PUBG: 데드넷펍지 스튜디오1인칭 슈팅미정

붉은 글씨가 한국 게임사 출품작입니다. 이 외에 멸망의 파도(이클립스 글로우), 실버 팰리스(엘레멘타), 지니갓: 네자(지니갓즈 랩)도 공개됐습니다.

다른 시선은 어떻게 봤을까요?

휘바TV

신작 여덟 개를 순서대로 소개합니다. 각 게임의 영상을 보면서 특징을 듣고 싶을 때 이쪽이 편합니다.

영상 보기 →

블로터

“중국 대형·일본 올드 IP, 한국은 신작 맞불”이라는 구도로 읽습니다. 국가별 전략 차이에 주목한 시각입니다.

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게임뷰

타래: 언바운드를 직접 시연한 체험기입니다. 손맛이 실제로 어땠는지가 궁금하다면 이쪽이 가장 구체적입니다.

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인벤

ONL 발표를 빠짐없이 정리했습니다. 이 글에서 다루지 않은 작품까지 확인하고 싶을 때 사전처럼 쓸 수 있습니다.

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저는 블로터의 구도가 가장 정확하다고 봅니다. 중국은 자본으로, 일본은 오래된 IP로 밀고 들어왔습니다. 한국은 둘 다 부족한 대신 새 IP를 여러 장 던지는 방식을 택했습니다. 성공률로 보면 가장 불리한 전략인데, 지금 한국 게임사가 쓸 수 있는 카드 중에서는 이게 현실적입니다.

앞으로의 캘린더

2026. 9귀무자 · 사일런트 힐위쳐3 리마스터 2026. 10기어스 오브 워: E-데이 2027 상반기무한대 · 메트로 2039엑소더스 2027 중타래 · 노 로우

눈여겨볼 것

  • 위쳐3 리마스터는 9월 29일. 기존 보유자는 무료 업그레이드입니다.
  • 10여 년 만의 신규 확장팩 ‘송즈 오브 더 패스트’가 본편 이야기를 마무리합니다.
  • 타래: 언바운드는 스팀 페이지가 이미 열려 있습니다. 위시리스트가 초기 지표가 됩니다.
  • 무한대는 2027년 1월 15일로 날짜까지 확정됐습니다.

주의가 필요합니다

  • 한국 출품작 다섯 중 셋은 출시 시기가 미정입니다.
  • 게임쇼 시연 빌드는 가장 잘 만들어진 구간입니다. 전체 완성도와는 별개입니다.
  • 2027년 출시 예정작은 연기 가능성을 늘 염두에 두시는 편이 좋습니다.
  • 플랫폼 정보가 아직 없는 작품이 여럿입니다. 콘솔 여부를 확인하고 기대하세요.

총평

이번 게임스컴에서 한국 게임사는 잘하는 것 하나를 다듬어 오지 않았습니다. 서로 겹치지 않는 다섯 장을 동시에 꺼냈습니다. 다섯 중 몇 개가 살아남을지는 모릅니다. 다만 이런 명단이 나온 해는 처음이라는 것, 그것만으로도 기록해 둘 만합니다.

타래: 언바운드 스팀 페이지 보기

본문에 사용된 스크린샷은 저작권자인 크래프톤(KRAFTON) 및 바운더리(Boundary)에 권리가 있으며, 게임 소개와 비평을 위한 인용 목적으로 사용했습니다. 이미지 출처는 Steam 공식 상점 페이지입니다. 언급된 게임명·개발사명·상표는 각 소유자의 재산입니다.
본 글은 언급된 어느 회사의 승인이나 후원, 협찬도 받지 않은 독립적인 글이며, 출품작 정보는 2026년 8월 30일 기준 공식 발표와 주요 매체 보도를 바탕으로 정리했습니다. 출시일과 플랫폼은 변경될 수 있습니다.

글 · 룬마루 | LOG N LORE

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